Poddavšis′ na ugovory tainstvennogo poputčika, troe druzej — Anton, Irina i Lipa, priezžajut v razvlekatel′nyj centr «Koleso fortuny». Zavedenie vygljadit kak starinnyj zamok, v kotorom prochodit kvest v srednevekovych dekoracijach. Kogda namertvo blokiruetsja vchodnaja dver′ pervoj lokacii, a organizatory perestajut otzyvat′sja, u druzej ostaetsja tol′ko odin put′ - sledovat′ podskazkam na strannych kartach i prochodit′ ispytanija, ob′′edinjaja usilija s drugimi zastrjavšimi igrokami. Vot tol′ko každyj sledujučšij ėtap stanovitsja opasnee, kartinki na kartach mističeskim obrazom menjajutsja, a v kvest-komnatach brodjat žutkie tvari. Kažetsja, na konu stoit ne pobeda v igre, a žizni igrokov. Čto voobčše za čertovčšina tvoritsja v ėtom prokljatom zamke?