Beschreibung
Slučivšijsja Pervyj Kontakt s inoplanetnoj civilizaciej ljudi otkrovenno ne ponjali. No posle Kontakta ostalas′ zagadočnaja igra, prinesënnaja prišel′cami v naš mir, i ėta igra nabiraet oboroty, zatjagivaja vsë
bol′šee količestvo ljudej. Technologii, dobytye v igre, rabotajut i v real′nom mire, dobytye znanija rezko dvigajut zemnuju nauku. Antigravitacija. Lazernoe oružie. Kosmičeskie dvigateli. Inye miry i prostranstva s drugimi fizičeskimi zakonami… Vsë ėto predstavljaet ogromnyj interes, a potomu pravitel′stva i krupnye korporacii naperegonki vključajutsja
v issledovanie igry, iskažajučšej real′nost′.
Vot tol′ko privyčnye metody rabotajut plocho, i zemnye frakcii javljajutsja autsajderami v ėtoj igre, proigryvaja v technologičeskom razvitii ne tol′ko inoplanetnym rasam, no i predstaviteljam al′ternativnogo našemu mira, napolnennomu magiej. I togda v popytke izmenit′ situaciju v igru otpravljajut zajadlych studentov-gejmerov. Kirill Komarov kak raz i est′
takoj student, otčislennyj iz MGU za črezmernoe uvlečenie komp′juternymi igrami. Nesposobnost′ žit′ po strogim pravilam i izlišnjaja samostojatel′nost′ igroka privodjat k mnogočislennym konfliktam. No vskore stanovitsja ponjatno, čto tol′ko takoj avantjurnyj stil′ igry i privedet k uspechu, a Komar javljaetsja glavnoj nadeždoj čelovečestva na vyživanie.